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Lin Chen Xi
2023年9月6日讀畢需時 4 分鐘
5分鐘英文口語| “line up” 除了排隊也有計畫的意思 (4)
語言學習都可以透過chatGPT來做更好的解釋翻譯與使用,另外也可以出考題,讓自己每日學習有所回饋,讓我們今天跟學一下常見的英文片語吧!!


Lin Chen Xi
2023年9月4日讀畢需時 4 分鐘
5分鐘英文口語| “make waves” 引起轟動 (3)
語言學習都可以透過chatGPT來做更好的解釋翻譯與使用,另外也可以出考題,讓自己每日學習有所回饋,讓我們今天跟學一下常見的英文片語吧!!


Lin Chen Xi
2023年9月2日讀畢需時 5 分鐘
5分鐘AI英文片語| “draw the line at” 不是畫出一條線?! (1)
draw the line at(在某事上劃界限)
X常被誤會的錯誤意思: 有時人們可能誤解為實際畫出一條線,但實際上是指制定某事的極限。


Edgar Mueller
2023年8月23日讀畢需時 4 分鐘
遊戲設計的基石:深入理解Unity MonoBehavior快速實現遊戲行為
MonoBehavior是一個關鍵的程式碼基礎,它構成了遊戲物件的行為和功能的核心,MonoBehavior是一個基於C#的類別,用於定義遊戲物件的行為、事件和互動。


Edgar Mueller
2023年8月22日讀畢需時 3 分鐘
提升遊戲開發效率:探索Unity ScriptableObjects的創意應用
ScriptableObjects是一種特殊的Unity類別,允許開發者創建可重複使用、可配置和易於維護的數據容器,以下將深入探討ScriptableObjects的強大功能和其在遊戲開發中的應用。


Edgar Mueller
2023年8月19日讀畢需時 4 分鐘
精通地形創建:用Unity的Terrain工具塑造多樣的遊戲景觀
Unity的Terrain工具是一個用於創建和設計遊戲地形的功能豐富的工具集,允許開發者創建各種地形特徵,如山脈、丘陵、平原和河流等,並通過細微的調整來實現遊戲環境的多樣性。


Edgar Mueller
2023年8月16日讀畢需時 4 分鐘
電影級畫面:用Unity Cinemachine增強遊戲的敘事性
遊戲開發領域中,敘事性和遊戲畫面的呈現吸引玩家,Unity的Cinemachine工具提供了一個強大的解決方案,可以讓開發者以更具戲劇性的方式呈現遊戲世界,增強玩家的遊戲體驗。


Edgar Mueller
2023年8月15日讀畢需時 3 分鐘
打破界限:使用 Unity Web Request 創造遠程網絡互動
在現代遊戲開發中,線上元素的存在已成為遊戲豐富度不可或缺的一部分,在線元素可以包括遊戲更新、多人遊玩、社交互動等,Unity 的 UnityWebRequest 提供了一種便捷的方式來實現網絡連接,讓開發者能夠輕鬆地在遊戲中引入這些在線元素。


Edgar Mueller
2023年8月14日讀畢需時 3 分鐘
遊戲音效的藝術:在Unity項目中融入AudioManager
在遊戲設計中音效扮演著至關重要的角色,藉由實現一個強大且靈活的AudioManager,開發者能夠有效管理和控制音效,提供令人難忘的遊戲體驗,並讓玩家透過聲音感受遊戲的情感和節奏。


Edgar Mueller
2023年8月13日讀畢需時 4 分鐘
Unity's Input Management 掌握遊戲設計輸入管理系統
在遊戲開發中,玩家對遊戲角色的控制是創造引人入勝的遊戲體驗的關鍵,Unity的Input Management系統提供了豐富的工具和功能,讓開發者能夠有效地實現玩家與遊戲的互動。


Edgar Mueller
2023年8月12日讀畢需時 4 分鐘
Unity 的 NavMesh 揭秘:為遊戲角色構建直觀的導航
NavMesh是一個虛擬網格,用於表示遊戲世界中可行走區域和障礙物。遊戲角色可以利用NavMesh進行智能導航,找到最佳的移動路徑。NavMesh Agent是遊戲角色的代理,它使用NavMesh來計算和跟踪移動路徑。設置Agent的速度、避障半徑等屬性可以影響角色的行為。


Kate Garcia
2023年6月18日讀畢需時 6 分鐘
Riskified:利用機器學習和大數據分析進行風險評估和詐騙檢測
Regarding Riskified 的戰略定位和未來發展計劃,公司一直致力於繼續加強其技術能力和解決方案的創新,不斷提升機器學習算法的準確性和效率,並將大數據分析應用於更多的領域,Riskified也尋求擴大其市場份額,增加合作夥伴關係,並擴展其全球業務。


Arthur Martinez
2023年6月7日讀畢需時 10 分鐘
沉浸星際未來:費米悖論、超級智能與阿莫西夫機器人三定律
人工智能未來學(Futurology of Artificial Intelligence)涵蓋了一系列關於人工智能(AI)未來發展的思考和預測,這些預測可以基於現有的技術趨勢、科學研究以及對AI應用和社會影響的理解


Helen Vaughan
2023年6月1日讀畢需時 4 分鐘
卷積神經網絡在電腦視覺中的特斯拉的自動駕駛系統
卷積神經網絡(Convolutional Neural Networks,CNN)是一種在電腦視覺領域取得重大突破的深度學習模型,它受到人類視覺系統中神經元的啟發,具有在圖像和視頻處理任務中優異的表現,卷積神經網絡的演進從視覺神經科學到電腦視覺的應用和未來發展方向。

Helen Vaughan
2023年5月31日讀畢需時 8 分鐘
實現可持續發展的科技力量:支持向量機在環境領域的突破性應用
支持向量機在不同領域中的成功應用為我們帶來了許多突破性的解決方案。它的高效性、靈活性和準確性使其成為機器學習中不可或缺的工具。未來可以預見支持向量機在更多領域的廣泛應用,推動技術的不斷創新和進步。


Edgar Mueller
2023年5月27日讀畢需時 7 分鐘
從混沌到洞察:非監督學習引領數據革命
非監督式學習在多個領域中具有廣泛的應用,在數據分析和探索方面,聚類方法可以幫助識別數據中的不同類別和群組,進一步揭示數據的結構和特徵,在圖像生成和合成方面,生成對抗網絡被廣泛應用於生成逼真的圖像、視頻和音頻等內容,非監督式學習還可以應用於推薦系統、自然語言處理、遺傳學和醫學影像等


Albert Perez
2023年5月26日讀畢需時 3 分鐘
創新應用引領未來:Python程式設計人工智慧領域的關鍵
Python 是一種多用途的程式設計語言,近年來在機器學習和人工智慧領域中嶄露頭角。本文將探索 Python 程式設計在機器學習和人工智慧方面的創新應用,從基礎概念到實踐案例,介紹其在模型訓練、圖像辨識、自然語言處理和推薦系統等方面的優勢和發展。


chun
2023年5月23日讀畢需時 13 分鐘
學習如何透過機器學習線性迴歸優化Google AdWords廣告投放、Uber派送車輛、Amazon優化庫存管理
線性迴歸在其他領域,如經濟學、市場營銷、人口統計學等,也有廣泛的應用。透過適當的數據準備、模型訓練和評估,線性迴歸模型可以提供有價值的預測和分析結果,幫助解決問題


Lin Chen Xi
2023年5月21日讀畢需時 7 分鐘
模型壓縮Model Compression與量化:優化神經網路以提高效能和效率
模型壓縮和量化是優化神經網絡的重要手段,可以提高模型的效能和效率,在各個領域中都有廣泛的應用,從物聯網到雲端計算,從自動駕駛到語音識別,模型壓縮和量化也面臨著一些挑戰,如精度損失、優化難度和成本平衡等,我們需要不斷進行研究和創新,以更好地應對這些挑戰,實現更高效、節能和可擴展的神


Lin Chen Xi
2023年5月19日讀畢需時 5 分鐘
深度學習#DeepLearning的未來挑戰:超參數調校、遷移學習和持續學習等問題探索#TransferLearning #ContinualLearning
深度學習模型中存在許多超參數,如學習率、批量大小、隱藏層的數量和單元數等,這些超參數的選擇對於模型的性能和學習效果至關重要,超參數調校是一項困難且耗時的任務,需要進行大量的實驗和評估

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