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chun
2023年12月19日讀畢需時 6 分鐘
Houdini Engine:開啟遊戲自動化之門的程序化技術奇蹟
Houdini Engine是一個基於程序化技術的強大工具,可以將Houdini的功能嵌入到其他3D應用程序中,為遊戲開發者帶來了更高效的遊戲自動化可能性
Henrik Nielsen
2023年12月17日讀畢需時 4 分鐘
Prisma 魔法:用AI轉化風格藝術照
Prisma並非僅僅是一個照片濾鏡應用,而是運用深度學習技術,將普通照片轉化成充滿藝術風格的畫作。
Henrik Nielsen
2023年12月15日讀畢需時 4 分鐘
釋放創意力:探索 DeepArt 在數位圖像中的藝術奇蹟
DeepArt 是一個基於深度學習技術的藝術生成工具,其基本操作相當簡單而直觀,只需上傳一張基本圖像,然後選擇他們喜歡的藝術風格,DeepArt 就會利用預先訓練的神經網絡模型將原始圖像轉換為選定風格的藝術品,這個過程背後涉及到深度卷積神經網絡(CNN)的運算,這種網絡能夠理解並
Helen Vaughan
2023年12月11日讀畢需時 4 分鐘
數位創作DeepArt.io 神經網絡創造獨有藝術風格
DeepArt.io的魅力在於其獨特的神經風格轉換技術。這種技術基於深度學習和卷積神經網絡,使得用戶能夠將任何數位圖像轉換成擬似藝術品。透過神經網絡的層次處理,DeepArt.io能夠模仿大師級的畫風,讓平凡的圖像瞬間蛻變成令人驚艷的藝術品。
Henrik Nielsen
2023年12月10日讀畢需時 5 分鐘
DALL-E OpenAI:透過chatGPT對話即可生成設計圖
DALL-E的操作方式相對簡單,使用者只需輸入文字描述,例如“一個橙色的太空船在紫色的雲層中飛翔”,DALL-E即可生成符合描述的圖像,創作方式不僅快速而直觀,也讓設計師能夠從文字中即時獲取視覺靈感。
Henrik Nielsen
2023年12月9日讀畢需時 4 分鐘
AI的藝術之夢:DeepDream深度學習與視覺轉換設計工具
DeepDream的獨特之處在於的「圖像解夢」概念,通過將原始圖像餵入經過訓練的神經網絡,DeepDream讓網絡自行尋找並強化其中的視覺模式,神經網絡會迭代地強調和增強圖像中的特定特徵,形成了視覺上充滿幾何形狀和紋理的效果。
caterina hsu
2023年12月7日讀畢需時 6 分鐘
手動混血捏臉:Artbreeder的AI腳色創作與設計應用
Artbreeder的混血捏臉很簡單就超級有特色且好看,更能文本擴展腳色的風格與穿搭,還有場景等生成,很簡單就能上手外,還是免費的。
Edgar Mueller
2023年11月18日讀畢需時 9 分鐘
探索SpeedTree:程序化生成在遊戲與電影製作中的應用
SpeedTree是由IDV公司於2002年開發的程序化生成工具,專注於打造逼真的樹木和自然環境。起初,SpeedTree主要應用於電影特效製作,如《阿凡達》等知名電影中的自然場景。隨著技術的不斷演進,SpeedTree逐漸擴展至遊戲製作領域,成為許多頂尖遊戲開發者的首選。
Edgar Mueller
2023年11月16日讀畢需時 7 分鐘
Level Generation的未來冒險與創新:探索Minecraft Dungeons的程序化生成
Minecraft Dungeons是Minecraft系列的衍生遊戲,是一款動作冒險遊戲,玩家可以在遊戲中探索各種迷宮、挑戰怪物和收集戰利品,遊戲的玩法和風格與Minecraft相似,但Minecraft Dungeons融入了更多冒險元素和戰鬥要素,遊戲中的世界和關卡都是由程
Albert Perez
2023年11月14日讀畢需時 4 分鐘
Python一站式解決的現實應用
Python 在許多領域都有廣泛的應用,下面列舉一些主要的現實應用: 1. 資料分析和機器學習 Python 在資料分析和機器學習領域得到了廣泛的應用。Python 中有許多資料分析和機器學習庫,如 Numpy、Pandas、Scipy、Scikit-learn、Tenso...
Edgar Mueller
2023年11月13日讀畢需時 11 分鐘
Spore:探索一個融合程序化生成和進化的遊戲世界
《Spore》的一大特色是生物生成,玩家可以通過自定義的創意設計,創建獨一無二的生物,遊戲內的生物生成過程是通過程序化生成技術實現的,每個生物都具有不同的外形、特徵和行為,這為遊戲增添了無窮的樂趣。
Carl Parrish
2023年11月12日讀畢需時 3 分鐘
如何用Python做遊戲開發企劃
Python 在遊戲開發中有著廣泛的應用,它可以用於遊戲引擎、遊戲邏輯、遊戲工具、遊戲腳本以及遊戲 AI 等方面。使用 Python 可以讓遊戲開發變得更加高效、簡單和有趣。
使用 Python 開發遊戲需要的團隊規模和時間因具體專案而異,首先需要明確開發的遊戲類型和規模
Edgar Mueller
2023年11月11日讀畢需時 5 分鐘
Amplitude Studios的《Endless Space》:無盡世界的程序化奇蹟
《Endless Space》是一款由Amplitude Studios開發的回合制策略遊戲,於2012年首次發佈。遊戲設定在宇宙中,玩家將扮演一個宇宙帝國的領袖,探索星系、建立殖民地、發展科技、進行外交,最終競逐勝利。遊戲的最大特點是它的宇宙世界是程序生成的,這意味著每次遊戲開
chun
2023年11月10日讀畢需時 7 分鐘
Archimatix:Unity中的革命性程序化建模工具
在遊戲開發中,3D建模是創建遊戲世界和角色的核心任務之一,傳統的手工建模方法耗時且受限於設計師的技能和效率,程序化建模技術通過算法和數學模型生成3D模型,使開發人員能夠快速且高效地創建各種複雜的模型,節省時間和資源。
Edgar Mueller
2023年10月30日讀畢需時 9 分鐘
創造獨特世界的利器:探索Grome的程序化生成技術
Grome在遊戲地形製作中的優勢在於其專注於遊戲開發的需求,並提供了快速高效的地形生成和高度定制化的設計功能,使開發團隊能夠更快速地創建豐富多樣的遊戲世界。
Kate Garcia
2023年10月19日讀畢需時 5 分鐘
資料預測:探索機器學習實作與 Kaggle 競賽
Kaggle作為一個知名的機器學習競賽平台,吸引了全球數據科學家和機器學習愛好者的參與。本文將深入探討機器學習實作的關鍵步驟,從資料的準備到預測模型的訓練與優化,並通過Kaggle競賽案例來展示這些步驟的實際應用
chun
2023年10月3日讀畢需時 3 分鐘
通過深度學習提升遊戲智能:使用TensorFlow實現遊戲NPC自我學習
TensorFlow是一個由Google開發的開源機器學習框架,可以用於實現深度學習和其他機器學習方法,在遊戲開發中,TensorFlow可以用於實現遊戲智慧對手的自我學習和優化。
Lin Chen Xi
2023年9月28日讀畢需時 4 分鐘
Pinterest Visual Search卷積神經網路 VGGNet深度與性能平衡
VGGNet是CNN的一個具體實現,它展示了使用多個卷積層和全連接層構建深度網絡的潛力,並在圖像識別領域取得了重要的突破
chun
2023年9月19日讀畢需時 7 分鐘
MAGIX Vegas Pro的Procedural Effects Generation:創造出炫酷特效的自動化技術
Procedural Effects Generation是MAGIX Vegas Pro的一項重要功能,它允許用戶通過程序化生成技術來創造各種特效和視覺效果,傳統的特效製作通常需要大量手工操作和時間,但Procedural Effects Generation的引入改變了這一情
chun
2023年9月17日讀畢需時 7 分鐘
CityBuilder3D:遊戲開發者的必備新時代的城市場景創造程序化工具
CityBuilder3D是一款強大的程序化生成工具,專為遊戲開發者和建模師設計,基於程序化生成技術,能夠自動創建逼真的城市場景,包括建築物、道路、植被、人群等元素,開發者只需通過設定一些參數和條件,CityBuilder3D就能夠快速生成整個城市場景,大大節省了創建時間和工作量
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Caterobot AI Magazine
卡特機器人 AI雜誌
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