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chun
2023年7月22日讀畢需時 14 分鐘
MapZone:靈巧生成遊戲紋理的神奇工具
MapZone是由e-on software公司於2005年推出的程序化紋理生成工具,e-on software是一家專業從事數字藝術和遊戲開發工具開發的公司,其旗下的MapZone成為了遊戲開發人員和數字藝術家的得力助手,MapZone的推出標誌著程序化紋理生成技術在遊戲開發領
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chun
2023年7月18日讀畢需時 6 分鐘
Procedural Worlds的Gaia Pro:強大工具背後的程序化生成技術
Gaia Pro是由Procedural Worlds開發的一個高度集成的程序化地形生成工具,它是Unity引擎上的一個插件,Gaia Pro提供了豐富的功能,包括地形生成、植被布局、紋理貼圖、水體模擬、環境特效等,幫助開發者輕鬆打造令人驚艷的遊戲世界,它的優秀之處在於不僅能生成
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chun
2023年7月16日讀畢需時 8 分鐘
Antichamber:視覺錯覺與謎題設計的遊戲創新之旅
Antichamber於2013年發布,是一款獨立遊戲,並在遊戲界引起了廣泛的關注和好評,遊戲的畫面風格簡約而抽象,融合了幾何學和現代藝術的元素,營造出令人迷惑和神秘的視覺效果。
在Antichamber中,玩家將進入一個充滿謎題和錯覺的迷宮,每一步都可能引領他們走向不同的方向,
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Edgar Mueller
2023年7月15日讀畢需時 6 分鐘
"Infinity: Battlescape的程序化行星生成器解析"
Infinity: Battlescape 程序化行星生成器是一種運用數學算法和隨機性來創建遊戲行星的技術,可以自動生成不同類型、大小、地形和氣候的行星,使遊戲世界變得無限廣闊且多樣化,這種技術使遊戲開發者無需手動創建每個行星,從而大大節省了開發時間和資源。
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Edgar Mueller
2023年7月13日讀畢需時 6 分鐘
提升地圖設計效率:AutoTileGen自動化製作Tilemap的優勢
AutoTileGen是一款程序化生成工具,專為遊戲開發者設計,它允許開發者輕鬆創建高品質的Tilemap,並自動處理繁瑣的細節,AutoTileGen提供了多種自動化功能,例如自動填充、邊緣自動連接和自動調整細節等,使開發者能夠快速生成各種各樣的Tilemap。
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chun
2023年7月10日讀畢需時 11 分鐘
City Engine:打造真實感城市的頂尖工具
City Engine的主要特點是其高效的程序化生成算法,它可以基於設定的規則和參數創建各種不同風格和風格的城市,從現代都市到未來科幻城市,應有盡有。
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chun
2023年7月8日讀畢需時 5 分鐘
Hello Games的《No Man's Sky》:程序化生成下的無盡宇宙探險
《No Man's Sky》的宇宙是通過隨機生成的方式創建的。開發者通過算法生成了一個龐大的星球系統,其中包含數以億計的星球。每個星球都有自己的氣候、地形、生物種類等特徵,形成了一個豐富多樣的宇宙世界。
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chun
2023年7月5日讀畢需時 4 分鐘
Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器
Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具
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chun
2023年7月3日讀畢需時 5 分鐘
用WorldPainter開啟Minecraft的自定義地圖時代:程序化創建的無限可能
WorldPainter與許多《Minecraft》的Mod和插件兼容,這意味著開發者可以將創建的地圖與其他Mod一起使用,增加遊戲的擴展性和多樣性。
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chun
2023年7月1日讀畢需時 6 分鐘
加速遊戲開發:Unity Asset Store中的程序化內容生成套件
Unity成為了創造卓越遊戲的理想工具,。遊戲開發是一個充滿挑戰的過程,需要開發者投入大量時間和資源來創建遊戲內容,在這個日新月異的遊戲市場中,迅速發布一款優秀的遊戲對於成功至關重要
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Grace Crawford
2023年5月16日讀畢需時 7 分鐘
Python驅動創新:從社交媒體到音樂串流YouTube和Google等巨頭如何實現競爭優勢
Python 是一個廣泛使用的程式設計語言,其簡潔的語法和豐富的生態系統使其成為初學者和專業開發者的首選。本文旨在提供一個全面的指南,從基礎概念到實踐技巧,幫助讀者快速入門和精通 Python 程式設計。
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Carl Parrish
2023年5月12日讀畢需時 3 分鐘
探索Twitter情感分析和Airbnb價格預測:Python程式設計的突破性解決方案
探索大數據世界:Python在資料處理與分析中的應用 大數據時代的到來為我們帶來了龐大的數據量和複雜的資訊網絡,在這個數據湧現的世界中,如何有效地處理和分析這些海量數據成為了一個關鍵問題,而Python作為一個強大而多用途的程式語言,被廣泛應用於大數據的資料處理和分析領域,...
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chun
2023年4月30日讀畢需時 4 分鐘
Unity ML-Agents實現遊戲AI對手
Unity是一個流行的遊戲開發引擎,它已經成為了遊戲開發人員的首選工具之一。Unity還支援人工智慧的開發,可以使用Unity ML-Agents來實現遊戲中的智慧對手。今天為大家介紹Unity ML-Agents如何使用它來實現遊戲智慧對手 什麼是Unity...
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chun
2023年4月22日讀畢需時 5 分鐘
遊戲中的AI表現:使用Scikit-learn進行遊戲AI性能分析和優化
作為一個遊戲玩家,我們經常遇到遊戲中的AI,無論是敵人、盟友還是NPC,它們在遊戲中扮演著不可或缺的角色。這些AI在設計時需要考慮多種因素,包括行為模式、策略和效能等等。因此,對於開發者來說,如何評估和優化AI的性能是非常重要的,還有學習Scikit-learn進行遊戲AI...
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
chun
2023年4月18日讀畢需時 5 分鐘
OpenAI Gym實現遊戲AI自動化測試
隨著遊戲產業的不斷發展和壯大,遊戲開發的速度和規模也越來越快。在這樣的背景下,測試成為了遊戲開發中不可或缺的一環。而傳統的測試方法往往是由人工進行,這種方法既耗時又費力,而且難以保證測試的全面性和精度。使用AI自動化測試來代替人工測試成為了一個非常有前景和發展空間的方向。...
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chun
2023年4月17日讀畢需時 4 分鐘
遊戲開發中的AI技術:使用Caffe進行遊戲NPC行為建模
遊戲是一種高度互動性和娛樂性的產品,而其中的NPC(Non-Player Character)扮演著非常重要的角色。如何讓NPC表現出真實、自然、智慧的行為是一個重要的挑戰。近年來,隨著人工智慧技術的發展,越來越多的遊戲開發者們開始採用AI技術來實現NPC行為建模,提高遊戲...
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chun
2023年4月16日讀畢需時 4 分鐘
使用Pygame實現基於深度學習的遊戲NPC
Pygame是一個Python的遊戲開發框架,它提供了許多功能和工具,可以用來創建各種不同類型的遊戲。深度學習是一種基於神經網絡的機器學習方法,可以幫助遊戲NPC實現更加智慧化的行為和反應。本文將探討如何使用Pygame和深度學習來實現基於深度學習的遊戲NPC。...
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chun
2023年4月14日讀畢需時 5 分鐘
遊戲開發中的AI技術:Keras訓練遊戲對手
遊戲開發是現今最熱門的行業之一,而人工智慧技術的應用也是不斷發展。使用人工智慧技術,可以實現遊戲中更真實、更智慧的NPC,提高遊戲的娛樂性和挑戰性,由Keras進行遊戲智慧對手的訓練,使深度學習和強化學習演算法提高遊戲NPC的智慧水準。 一、Keras簡介...
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Edgar Mueller
2023年4月8日讀畢需時 5 分鐘
利用強化學習控制風險,優化交易決策
透過強化學習進行風險控制和交易決策可以是金融領域中的一個有效方法,下面是一些建議: 1. 定義明確的目標和回報機制:強化學習的目標是學習一個策略,使得累積回報最大化。 在金融領域中,這可以被定義為最大化投資組合的收益或最小化風險。要實現這個目標,需要設計一個明確的...
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James Ramos
2023年4月8日讀畢需時 1 分鐘
5個免費AI影片製作工具(4)
Moovly - 這是一個基於雲端的視頻製作工具,可以用於製作動畫、教育視頻、廣告等。使用者可以從大量的模板中選擇,添加音樂、文字和圖像等元素。網站連結:https://www.moovly.com/ Biteable -...
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