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vizcom 2D轉3D產品設計師將手繪結合AI更快地創建模型
我們正在努力增加新功能,能輕鬆將草圖和圖像轉換成完整的3D網格模型,這些模型還可以進一步開發和修改。 最新的3D合成技術讓我們能夠智能地解讀2D設計,並根據細微差異建構出符合設計師原始意圖和藝術表達的3D幾何形狀。
James Ramos
2024年1月23日讀畢需時 1 分鐘


遊戲開發創作:Unity Shader著色器打造精美畫面
著色器主要由兩個部分組成:Vertex Shader和Fragment Shader。Vertex Shader處理物體的頂點位置和變換,而Fragment Shader則處理像素細節,包括色彩、光線和紋理。
Edgar Mueller
2024年1月13日讀畢需時 5 分鐘


MapMagic World Generator:使用程式化工具打造無盡遊戲世界
MapMagic World Generator是一款由Denis Pahunov開發的Unity外掛程式,是一個強
大的程式化世界生成工具,允許開發者使用節點和連接創建和編輯地形,快速生成高品質的遊戲地圖和景觀,MapMagic World Generator不僅支持生成各種類
chun
2023年12月20日讀畢需時 5 分鐘

解鎖Substance Designer的魔法:遊戲材質的無限創意
遊戲中的特效和細節是吸引玩家注意力的重要元素,Substance Designer的強大功能可以製作各種特效,如火焰、水波、雲層等,並添加細節效果,如破損、鏽蝕等,增加遊戲的真實感和震撼力。
chun
2023年8月6日讀畢需時 5 分鐘


Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器
Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具
chun
2023年7月5日讀畢需時 4 分鐘

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卡特機器人 AI雜誌
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