Edgar Mueller1月13日5 分鐘遊戲開發創作:Unity Shader著色器打造精美畫面著色器主要由兩個部分組成:Vertex Shader和Fragment Shader。Vertex Shader處理物體的頂點位置和變換,而Fragment Shader則處理像素細節,包括色彩、光線和紋理。