Edgar Mueller1月28日讀畢需時 6 分鐘點亮遊戲體驗:探索 Unity 光照系統的創造力和創新Unity的照明系統提供了強大的工具,讓遊戲設計師能夠創建令人驚艷且引人入勝的遊戲環境,運用Unity的照明系統,為遊戲創建逼真的光影效果,營造引人入勝的遊戲世界。
Edgar Mueller1月14日讀畢需時 7 分鐘Unity:運用Animators和Animation Controllers打造引人入勝的遊戲動畫Animator: Animator是Unity的一個組件,用於創建、編輯和管理角色和物體的動畫,是一個狀態機系統,可以定義不同的動畫狀態和過渡,實現流暢的動畫過程。
Edgar Mueller1月9日讀畢需時 9 分鐘Spaceship Generator:使用程序化生成工具設計太空船的新途徑Spaceship Generator是一款由AI技術開發的專業太空船設計工具,旨在幫助遊戲設計師和數字藝術家快速創建獨特且逼真的太空船模型,歷史可以追溯到程序化生成技術的興起,隨著AI技術的不斷進步,Spaceship Generator在遊戲開發領域逐漸受到關注。
Edgar Mueller2023年9月14日讀畢需時 7 分鐘遊戲世界的光與影:探索Unity Particle system粒子系統的設計與創新在遊戲設計中,特效是提升遊戲體驗和視覺效果的關鍵元素之一,Unity Particle system粒子系統為遊戲設計師提供了豐富的工具,讓他們能夠創建出令人驚艷的特效,從火花到爆炸,每個細節都能夠讓玩家留下深刻的印象。
Edgar Mueller2023年8月8日讀畢需時 7 分鐘Unity的UI Canvas:創建引人入勝的遊戲用戶界面UI Canvas: Unity的UI Canvas是一個2D平面,用於容納UI元素,如按鈕、文字、圖像等,允許開發者在屏幕上創建交互式的用戶界面。