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chun
2024年1月12日讀畢需時 5 分鐘
Noita的程序化像素藝術生成:探索獨特且動態的遊戲世界創建
Noita是一款由Nolla Games開發的獨立遊戲,於2019年發布。該遊戲以像素藝術風格為特色,吸引了眾多玩家的注意,Noita的最大特點是採用了程序化生成技術,使遊戲世界呈現出獨特且動態的特性,這使得每次遊戲的體驗都不同,玩家可以探索無盡的可能性,讓遊戲充滿挑戰和樂趣。
chun
2023年12月20日讀畢需時 5 分鐘
MapMagic World Generator:使用程式化工具打造無盡遊戲世界
MapMagic World Generator是一款由Denis Pahunov開發的Unity外掛程式,是一個強
大的程式化世界生成工具,允許開發者使用節點和連接創建和編輯地形,快速生成高品質的遊戲地圖和景觀,MapMagic World Generator不僅支持生成各種類
chun
2023年8月3日讀畢需時 7 分鐘
真實的動力學:發揮Rigidbody和Physics在Unity遊戲中的優勢
Rigidbody是Unity中的一個元件,它模擬了物體的物理特性,如質量、運動、力學行為等。使用Rigidbody,遊戲物體可以更加逼真地對玩家的操作和環境變化做出反應。
Edgar Mueller
2023年8月1日讀畢需時 8 分鐘
深入解析Unity遊戲開發:GameObject、Scene和Asset
Unity作為當今最受歡迎的遊戲引擎之一,為遊戲開發者提供了一個強大的平台,讓他們能夠創造出令人驚嘆的遊戲世界,在這篇文章中我們將深入探討Unity中的三個核心概念:GameObject、Scene和Asset,這些元素在遊戲開發中扮演著至關重要的角色,了解它們的運作對於成為一名
Edgar Mueller
2023年7月15日讀畢需時 6 分鐘
World Creator:遊戲地形生成的未來?探索程序化世界創建
World Creator是一款強大的地形生成工具,旨在幫助遊戲開發者快速創建逼真且多樣化的遊戲地形,它結合了藝術家友好的用戶界面和高效的程序化生成技術,讓開發者能夠輕鬆地創建自己想像中的遊戲世界,World Creator支持實時預覽和即時修改,讓用戶能夠即時看到地形變化的效果
chun
2023年7月5日讀畢需時 4 分鐘
Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器
Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具
chun
2023年7月3日讀畢需時 5 分鐘
用WorldPainter開啟Minecraft的自定義地圖時代:程序化創建的無限可能
WorldPainter與許多《Minecraft》的Mod和插件兼容,這意味著開發者可以將創建的地圖與其他Mod一起使用,增加遊戲的擴展性和多樣性。
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Caterobot AI Magazine
卡特機器人 AI雜誌
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