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World Machine:遊戲地形生成的潮流創新
World Machine是一款由Stephen Schmitt開發的專業地形生成軟體,旨在幫助遊戲設計師和數位藝術家創建逼真的地形模型,該軟體首次於2004年發布,並且隨著技術的進步不斷得到改進和擴展,World Machine已成為遊戲開發中廣泛應用的地形生成工具。

Edgar Mueller
2024年2月20日讀畢需時 9 分鐘


程序化地形生成軟件Terragen:打造逼真虛擬世界的神奇工具
Terragen是一款由Planetside Software開發的地形生成軟件,最早於1999年推出,該軟件旨在提供一個高度真實且易於使用的工具,使創作者能夠生成逼真的自然環境,包括山脈、峽谷、湖泊、雲層等元素,Terragen的開發者團隊在過去的二十多年中不斷改進和擴展軟件功

Edgar Mueller
2023年12月22日讀畢需時 10 分鐘


TerrainComposer:開啟遊戲地形創作的新紀元
TerrainComposer是一款強大的遊戲地形創作工具,提供了豐富的功能和靈活的操作,幫助遊戲開發者快速生成逼真且多樣化的遊戲地形,透過TerrainComposer,開發者可以輕鬆地設計出山脈、平原、河流、草原等各種地形特徵,為遊戲世界增添豐富的內容和細節。

Edgar Mueller
2023年7月25日讀畢需時 7 分鐘


MapZone:靈巧生成遊戲紋理的神奇工具
MapZone是由e-on software公司於2005年推出的程序化紋理生成工具,e-on software是一家專業從事數字藝術和遊戲開發工具開發的公司,其旗下的MapZone成為了遊戲開發人員和數字藝術家的得力助手,MapZone的推出標誌著程序化紋理生成技術在遊戲開發領

chun
2023年7月22日讀畢需時 14 分鐘


Procedural Worlds的Gaia Pro:強大工具背後的程序化生成技術
Gaia Pro是由Procedural Worlds開發的一個高度集成的程序化地形生成工具,它是Unity引擎上的一個插件,Gaia Pro提供了豐富的功能,包括地形生成、植被布局、紋理貼圖、水體模擬、環境特效等,幫助開發者輕鬆打造令人驚艷的遊戲世界,它的優秀之處在於不僅能生成

chun
2023年7月18日讀畢需時 6 分鐘

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