Edgar Mueller1月13日讀畢需時 5 分鐘遊戲開發創作:Unity Shader著色器打造精美畫面著色器主要由兩個部分組成:Vertex Shader和Fragment Shader。Vertex Shader處理物體的頂點位置和變換,而Fragment Shader則處理像素細節,包括色彩、光線和紋理。
Edgar Mueller2023年12月22日讀畢需時 10 分鐘程序化地形生成軟件Terragen:打造逼真虛擬世界的神奇工具Terragen是一款由Planetside Software開發的地形生成軟件,最早於1999年推出,該軟件旨在提供一個高度真實且易於使用的工具,使創作者能夠生成逼真的自然環境,包括山脈、峽谷、湖泊、雲層等元素,Terragen的開發者團隊在過去的二十多年中不斷改進和擴展軟件功