James Ramos1月23日1 分鐘vizcom 2D轉3D產品設計師將手繪結合AI更快地創建模型我們正在努力增加新功能,能輕鬆將草圖和圖像轉換成完整的3D網格模型,這些模型還可以進一步開發和修改。 最新的3D合成技術讓我們能夠智能地解讀2D設計,並根據細微差異建構出符合設計師原始意圖和藝術表達的3D幾何形狀。
Edgar Mueller1月13日5 分鐘遊戲開發創作:Unity Shader著色器打造精美畫面著色器主要由兩個部分組成:Vertex Shader和Fragment Shader。Vertex Shader處理物體的頂點位置和變換,而Fragment Shader則處理像素細節,包括色彩、光線和紋理。
chun2023年12月20日5 分鐘MapMagic World Generator:使用程式化工具打造無盡遊戲世界MapMagic World Generator是一款由Denis Pahunov開發的Unity外掛程式,是一個強 大的程式化世界生成工具,允許開發者使用節點和連接創建和編輯地形,快速生成高品質的遊戲地圖和景觀,MapMagic World Generator不僅支持生成各種類
chun2023年8月6日5 分鐘解鎖Substance Designer的魔法:遊戲材質的無限創意遊戲中的特效和細節是吸引玩家注意力的重要元素,Substance Designer的強大功能可以製作各種特效,如火焰、水波、雲層等,並添加細節效果,如破損、鏽蝕等,增加遊戲的真實感和震撼力。
chun2023年7月5日4 分鐘Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具