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Edgar Mueller
2024年2月20日讀畢需時 9 分鐘
World Machine:遊戲地形生成的潮流創新
World Machine是一款由Stephen Schmitt開發的專業地形生成軟體,旨在幫助遊戲設計師和數位藝術家創建逼真的地形模型,該軟體首次於2004年發布,並且隨著技術的進步不斷得到改進和擴展,World Machine已成為遊戲開發中廣泛應用的地形生成工具。
chun
2024年1月12日讀畢需時 5 分鐘
Noita的程序化像素藝術生成:探索獨特且動態的遊戲世界創建
Noita是一款由Nolla Games開發的獨立遊戲,於2019年發布。該遊戲以像素藝術風格為特色,吸引了眾多玩家的注意,Noita的最大特點是採用了程序化生成技術,使遊戲世界呈現出獨特且動態的特性,這使得每次遊戲的體驗都不同,玩家可以探索無盡的可能性,讓遊戲充滿挑戰和樂趣。
chun
2023年9月19日讀畢需時 7 分鐘
MAGIX Vegas Pro的Procedural Effects Generation:創造出炫酷特效的自動化技術
Procedural Effects Generation是MAGIX Vegas Pro的一項重要功能,它允許用戶通過程序化生成技術來創造各種特效和視覺效果,傳統的特效製作通常需要大量手工操作和時間,但Procedural Effects Generation的引入改變了這一情
chun
2023年9月17日讀畢需時 7 分鐘
CityBuilder3D:遊戲開發者的必備新時代的城市場景創造程序化工具
CityBuilder3D是一款強大的程序化生成工具,專為遊戲開發者和建模師設計,基於程序化生成技術,能夠自動創建逼真的城市場景,包括建築物、道路、植被、人群等元素,開發者只需通過設定一些參數和條件,CityBuilder3D就能夠快速生成整個城市場景,大大節省了創建時間和工作量
chun
2023年7月18日讀畢需時 6 分鐘
Procedural Worlds的Gaia Pro:強大工具背後的程序化生成技術
Gaia Pro是由Procedural Worlds開發的一個高度集成的程序化地形生成工具,它是Unity引擎上的一個插件,Gaia Pro提供了豐富的功能,包括地形生成、植被布局、紋理貼圖、水體模擬、環境特效等,幫助開發者輕鬆打造令人驚艷的遊戲世界,它的優秀之處在於不僅能生成
chun
2023年7月1日讀畢需時 6 分鐘
加速遊戲開發:Unity Asset Store中的程序化內容生成套件
Unity成為了創造卓越遊戲的理想工具,。遊戲開發是一個充滿挑戰的過程,需要開發者投入大量時間和資源來創建遊戲內容,在這個日新月異的遊戲市場中,迅速發布一款優秀的遊戲對於成功至關重要
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Caterobot AI Magazine
卡特機器人 AI雜誌
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