Edgar Mueller1月13日讀畢需時 5 分鐘遊戲開發創作:Unity Shader著色器打造精美畫面著色器主要由兩個部分組成:Vertex Shader和Fragment Shader。Vertex Shader處理物體的頂點位置和變換,而Fragment Shader則處理像素細節,包括色彩、光線和紋理。
Helen Vaughan2023年12月11日讀畢需時 4 分鐘數位創作DeepArt.io 神經網絡創造獨有藝術風格DeepArt.io的魅力在於其獨特的神經風格轉換技術。這種技術基於深度學習和卷積神經網絡,使得用戶能夠將任何數位圖像轉換成擬似藝術品。透過神經網絡的層次處理,DeepArt.io能夠模仿大師級的畫風,讓平凡的圖像瞬間蛻變成令人驚艷的藝術品。