Edgar Mueller2023年7月23日讀畢需時 13 分鐘3D材質創建:Substance Alchemist提升遊戲質感Substance Alchemist是由Allegorithmic(後來被Adobe收購)開發的材質創建軟體,於2019年首次推出,是一個強大且靈活的工具,專為遊戲開發人員和數字藝術家設計,旨在幫助他們快速創建高品質的遊戲材質。
chun2023年7月22日讀畢需時 14 分鐘MapZone:靈巧生成遊戲紋理的神奇工具MapZone是由e-on software公司於2005年推出的程序化紋理生成工具,e-on software是一家專業從事數字藝術和遊戲開發工具開發的公司,其旗下的MapZone成為了遊戲開發人員和數字藝術家的得力助手,MapZone的推出標誌著程序化紋理生成技術在遊戲開發領
chun2023年7月18日讀畢需時 6 分鐘Procedural Worlds的Gaia Pro:強大工具背後的程序化生成技術Gaia Pro是由Procedural Worlds開發的一個高度集成的程序化地形生成工具,它是Unity引擎上的一個插件,Gaia Pro提供了豐富的功能,包括地形生成、植被布局、紋理貼圖、水體模擬、環境特效等,幫助開發者輕鬆打造令人驚艷的遊戲世界,它的優秀之處在於不僅能生成