Edgar Mueller2023年8月22日3 分鐘提升遊戲開發效率:探索Unity ScriptableObjects的創意應用ScriptableObjects是一種特殊的Unity類別,允許開發者創建可重複使用、可配置和易於維護的數據容器,以下將深入探討ScriptableObjects的強大功能和其在遊戲開發中的應用。
Edgar Mueller2023年8月19日4 分鐘精通地形創建:用Unity的Terrain工具塑造多樣的遊戲景觀Unity的Terrain工具是一個用於創建和設計遊戲地形的功能豐富的工具集,允許開發者創建各種地形特徵,如山脈、丘陵、平原和河流等,並通過細微的調整來實現遊戲環境的多樣性。