Edgar Mueller1月28日讀畢需時 6 分鐘點亮遊戲體驗:探索 Unity 光照系統的創造力和創新Unity的照明系統提供了強大的工具,讓遊戲設計師能夠創建令人驚艷且引人入勝的遊戲環境,運用Unity的照明系統,為遊戲創建逼真的光影效果,營造引人入勝的遊戲世界。
Edgar Mueller2023年11月18日讀畢需時 9 分鐘探索SpeedTree:程序化生成在遊戲與電影製作中的應用SpeedTree是由IDV公司於2002年開發的程序化生成工具,專注於打造逼真的樹木和自然環境。起初,SpeedTree主要應用於電影特效製作,如《阿凡達》等知名電影中的自然場景。隨著技術的不斷演進,SpeedTree逐漸擴展至遊戲製作領域,成為許多頂尖遊戲開發者的首選。
Edgar Mueller2023年10月30日讀畢需時 9 分鐘創造獨特世界的利器:探索Grome的程序化生成技術Grome在遊戲地形製作中的優勢在於其專注於遊戲開發的需求,並提供了快速高效的地形生成和高度定制化的設計功能,使開發團隊能夠更快速地創建豐富多樣的遊戲世界。
chun2023年7月22日讀畢需時 14 分鐘MapZone:靈巧生成遊戲紋理的神奇工具MapZone是由e-on software公司於2005年推出的程序化紋理生成工具,e-on software是一家專業從事數字藝術和遊戲開發工具開發的公司,其旗下的MapZone成為了遊戲開發人員和數字藝術家的得力助手,MapZone的推出標誌著程序化紋理生成技術在遊戲開發領