James Ramos2月29日讀畢需時 3 分鐘Synfig Studio Plus 動畫設計進化:在視覺效果中的創新Synfig是一個開源的2D動畫製作軟體,可用於製作動畫片、動畫廣告和網路動畫。具有豐富的特效和動畫功能,支援向量繪圖、骨骼變形、動畫過渡和渲染等功能。
James Ramos2月27日讀畢需時 4 分鐘不需編程GDevelop Plus 遊戲開發GDevelop Plus是一款遊戲開發軟體,專為創作者和開發人員設計,提供了一個直觀易用的界面,讓使用者可以輕鬆創建2D遊戲,無需編程知識。GDevelop Plus支援多平台發布,包括Web、Windows、Mac和Linux,讓遊戲開發者能夠輕鬆將自己的遊戲發佈到不同的平台
James Ramos2月23日讀畢需時 4 分鐘Blender免費建模:動畫師如何製作高質量動畫Blender是一個強大的開源三維建模和動畫軟體,提供了完整的工具集,包括建模、動畫、渲染、視覺效果、合成和動態追蹤等功能。Blender支援多平台操作,並擁有活躍的社群支持和廣泛的教學資源,被廣泛應用於影視、遊戲開發、動畫製作等領域,被譽為是一個功能豐富且強大的三維藝術工具。
Helen Vaughan1月17日讀畢需時 5 分鐘掌握未來遊戲趨勢:Unity ML-Agents創造智慧NPCUnity ML-Agents,一個由Unity推出的開源工具,專注於使用深度學習技術實現遊戲中的智慧化對手。作者強調ML-Agents的強大功能,使用Python支援TensorFlow和PyTorch等多種深度學習框架。
Edgar Mueller2023年9月14日讀畢需時 7 分鐘遊戲世界的光與影:探索Unity Particle system粒子系統的設計與創新在遊戲設計中,特效是提升遊戲體驗和視覺效果的關鍵元素之一,Unity Particle system粒子系統為遊戲設計師提供了豐富的工具,讓他們能夠創建出令人驚艷的特效,從火花到爆炸,每個細節都能夠讓玩家留下深刻的印象。
Edgar Mueller2023年7月25日讀畢需時 7 分鐘TerrainComposer:開啟遊戲地形創作的新紀元TerrainComposer是一款強大的遊戲地形創作工具,提供了豐富的功能和靈活的操作,幫助遊戲開發者快速生成逼真且多樣化的遊戲地形,透過TerrainComposer,開發者可以輕鬆地設計出山脈、平原、河流、草原等各種地形特徵,為遊戲世界增添豐富的內容和細節。