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chun
2024年1月21日讀畢需時 7 分鐘
Panda3D實現基於遺傳演算法的遊戲AI
Panda3D是一個開源的3D遊戲引擎,可以幫助開發者輕鬆地創建各種類型的遊戲。在Panda3D中使用遺傳演算法實現遊戲AI,可以提高遊戲的智慧性和挑戰性,使遊戲更加有趣和吸引人。 Panda3D是一個開源的3D遊戲引擎,它提供了一個用於創建遊戲和其他3D應用程式的完整開發...
Edgar Mueller
2023年12月22日讀畢需時 10 分鐘
程序化地形生成軟件Terragen:打造逼真虛擬世界的神奇工具
Terragen是一款由Planetside Software開發的地形生成軟件,最早於1999年推出,該軟件旨在提供一個高度真實且易於使用的工具,使創作者能夠生成逼真的自然環境,包括山脈、峽谷、湖泊、雲層等元素,Terragen的開發者團隊在過去的二十多年中不斷改進和擴展軟件功
chun
2023年12月19日讀畢需時 6 分鐘
Houdini Engine:開啟遊戲自動化之門的程序化技術奇蹟
Houdini Engine是一個基於程序化技術的強大工具,可以將Houdini的功能嵌入到其他3D應用程序中,為遊戲開發者帶來了更高效的遊戲自動化可能性
Edgar Mueller
2023年11月18日讀畢需時 9 分鐘
探索SpeedTree:程序化生成在遊戲與電影製作中的應用
SpeedTree是由IDV公司於2002年開發的程序化生成工具,專注於打造逼真的樹木和自然環境。起初,SpeedTree主要應用於電影特效製作,如《阿凡達》等知名電影中的自然場景。隨著技術的不斷演進,SpeedTree逐漸擴展至遊戲製作領域,成為許多頂尖遊戲開發者的首選。
chun
2023年8月6日讀畢需時 5 分鐘
解鎖Substance Designer的魔法:遊戲材質的無限創意
遊戲中的特效和細節是吸引玩家注意力的重要元素,Substance Designer的強大功能可以製作各種特效,如火焰、水波、雲層等,並添加細節效果,如破損、鏽蝕等,增加遊戲的真實感和震撼力。
Edgar Mueller
2023年7月13日讀畢需時 6 分鐘
提升地圖設計效率:AutoTileGen自動化製作Tilemap的優勢
AutoTileGen是一款程序化生成工具,專為遊戲開發者設計,它允許開發者輕鬆創建高品質的Tilemap,並自動處理繁瑣的細節,AutoTileGen提供了多種自動化功能,例如自動填充、邊緣自動連接和自動調整細節等,使開發者能夠快速生成各種各樣的Tilemap。
chun
2023年7月12日讀畢需時 6 分鐘
開源建模軟件的革命:BlenderGIS引領程序化生成新潮流
Blender是一款廣受歡迎的開源建模軟件,憑藉其豐富的功能和強大的社群支持,成為了許多遊戲開發者和藝術家的首選工具,傳統的建模方法需要大量的時間和精力,特別是在創建大規模環境和地形時更是如此,為了解決這個問題,程序化生成技術應運而生,它利用算法和隨機性來快速生成複雜的遊戲內容,
chun
2023年7月8日讀畢需時 5 分鐘
Hello Games的《No Man's Sky》:程序化生成下的無盡宇宙探險
《No Man's Sky》的宇宙是通過隨機生成的方式創建的。開發者通過算法生成了一個龐大的星球系統,其中包含數以億計的星球。每個星球都有自己的氣候、地形、生物種類等特徵,形成了一個豐富多樣的宇宙世界。
chun
2023年7月5日讀畢需時 4 分鐘
Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器
Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具
Grace Crawford
2023年5月4日讀畢需時 3 分鐘
Python程式設計:解鎖多用途語言的無限威力
Python 作為一種多用途程式設計語言,備受開發者和組織的青睞。Python 具有易學易用、高效率和豐富的程式庫,並且可以應用於各種領域,從網路開發到數據科學、人工智慧和自動化等。
Henrik Nielsen
2023年4月14日讀畢需時 6 分鐘
使用Reinforcement Learning進行遊戲AI的自我學習
隨著人工智慧技術的不斷發展,越來越多的遊戲開發商開始關注遊戲中的AI技術,並將其應用到遊戲中,以提高遊戲的可玩性和趣味性。其中,Reinforcement Learning(強化學習)是一種非常有潛力的技術,可以實現遊戲中NPC的自我學習,從而提高NPC的智慧水準和遊戲體驗...
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Caterobot AI Magazine
卡特機器人 AI雜誌
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