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chun
2023年12月20日讀畢需時 5 分鐘
MapMagic World Generator:使用程式化工具打造無盡遊戲世界
MapMagic World Generator是一款由Denis Pahunov開發的Unity外掛程式,是一個強
大的程式化世界生成工具,允許開發者使用節點和連接創建和編輯地形,快速生成高品質的遊戲地圖和景觀,MapMagic World Generator不僅支持生成各種類
chun
2023年12月19日讀畢需時 6 分鐘
Houdini Engine:開啟遊戲自動化之門的程序化技術奇蹟
Houdini Engine是一個基於程序化技術的強大工具,可以將Houdini的功能嵌入到其他3D應用程序中,為遊戲開發者帶來了更高效的遊戲自動化可能性
chun
2023年7月18日讀畢需時 6 分鐘
Procedural Worlds的Gaia Pro:強大工具背後的程序化生成技術
Gaia Pro是由Procedural Worlds開發的一個高度集成的程序化地形生成工具,它是Unity引擎上的一個插件,Gaia Pro提供了豐富的功能,包括地形生成、植被布局、紋理貼圖、水體模擬、環境特效等,幫助開發者輕鬆打造令人驚艷的遊戲世界,它的優秀之處在於不僅能生成
chun
2023年7月12日讀畢需時 6 分鐘
開源建模軟件的革命:BlenderGIS引領程序化生成新潮流
Blender是一款廣受歡迎的開源建模軟件,憑藉其豐富的功能和強大的社群支持,成為了許多遊戲開發者和藝術家的首選工具,傳統的建模方法需要大量的時間和精力,特別是在創建大規模環境和地形時更是如此,為了解決這個問題,程序化生成技術應運而生,它利用算法和隨機性來快速生成複雜的遊戲內容,
chun
2023年7月5日讀畢需時 4 分鐘
Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器
Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具
chun
2023年7月3日讀畢需時 5 分鐘
用WorldPainter開啟Minecraft的自定義地圖時代:程序化創建的無限可能
WorldPainter與許多《Minecraft》的Mod和插件兼容,這意味著開發者可以將創建的地圖與其他Mod一起使用,增加遊戲的擴展性和多樣性。
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Caterobot AI Magazine
卡特機器人 AI雜誌
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