Carl Parrish2023年11月12日讀畢需時 3 分鐘如何用Python做遊戲開發企劃Python 在遊戲開發中有著廣泛的應用,它可以用於遊戲引擎、遊戲邏輯、遊戲工具、遊戲腳本以及遊戲 AI 等方面。使用 Python 可以讓遊戲開發變得更加高效、簡單和有趣。 使用 Python 開發遊戲需要的團隊規模和時間因具體專案而異,首先需要明確開發的遊戲類型和規模
chun2023年7月16日讀畢需時 8 分鐘Antichamber:視覺錯覺與謎題設計的遊戲創新之旅Antichamber於2013年發布,是一款獨立遊戲,並在遊戲界引起了廣泛的關注和好評,遊戲的畫面風格簡約而抽象,融合了幾何學和現代藝術的元素,營造出令人迷惑和神秘的視覺效果。 在Antichamber中,玩家將進入一個充滿謎題和錯覺的迷宮,每一步都可能引領他們走向不同的方向,
Edgar Mueller2023年7月15日讀畢需時 6 分鐘World Creator:遊戲地形生成的未來?探索程序化世界創建World Creator是一款強大的地形生成工具,旨在幫助遊戲開發者快速創建逼真且多樣化的遊戲地形,它結合了藝術家友好的用戶界面和高效的程序化生成技術,讓開發者能夠輕鬆地創建自己想像中的遊戲世界,World Creator支持實時預覽和即時修改,讓用戶能夠即時看到地形變化的效果
chun2023年4月23日讀畢需時 6 分鐘AI VS 人類玩家:在遊戲中使用Unity ML-Agents實現人工智能對手在遊戲中,人工智慧已經被廣泛應用,並且成為了很多遊戲的核心。其中一個最重要的應用就是實現人工智慧對手,讓玩家在遊戲中面對不同難度和挑戰。Unity ML-Agents 是一個基於Unity開發的機器學習工具包,可以幫助遊戲開發者實現遊戲中的人工智慧對手。 Unity...
chun2023年4月17日讀畢需時 4 分鐘遊戲開發中的AI技術:使用Caffe進行遊戲NPC行為建模遊戲是一種高度互動性和娛樂性的產品,而其中的NPC(Non-Player Character)扮演著非常重要的角色。如何讓NPC表現出真實、自然、智慧的行為是一個重要的挑戰。近年來,隨著人工智慧技術的發展,越來越多的遊戲開發者們開始採用AI技術來實現NPC行為建模,提高遊戲...